#include "astro.h" Occ o1, o2; Obj2 xo1, xo2; void occult(Obj2 *p1, Obj2 *p2, double) { int i, i1, N; double d1, d2, d3, d4; double x, di, dx, x1; d3 = 0; d2 = 0; occ.t1 = -100; occ.t2 = -100; occ.t3 = -100; occ.t4 = -100; occ.t5 = -100; for(i=0; i<=NPTS+1; i++) { d1 = d2; d2 = d3; d3 = dist(&p1->point[i], &p2->point[i]); if(i >= 2 && d2 <= d1 && d2 <= d3) goto found; } return; found: N = 2880*PER/NPTS; /* 1 min steps */ i -= 2; set3pt(p1, i, &o1); set3pt(p2, i, &o2); di = i; x = 0; dx = 2./N; for(i=0; i<=N; i++) { setpt(&o1, x); setpt(&o2, x); d1 = d2; d2 = d3; d3 = dist(&o1.act, &o2.act); if(i >= 2 && d2 <= d1 && d2 <= d3) goto found1; x += dx; } fprint(2, "bad 1 \n"); return; found1: if(d2 > o1.act.semi2+o2.act.semi2+50) return; di += x - 3*dx; x = 0; for(i=0; i<3; i++) { setime(day + deld*(di + x)); (*p1->obj)(); setobj(&xo1.point[i]); (*p2->obj)(); setobj(&xo2.point[i]); x += 2*dx; } dx /= 60; x = 0; set3pt(&xo1, 0, &o1); set3pt(&xo2, 0, &o2); for(i=0; i<=240; i++) { setpt(&o1, x); setpt(&o2, x); d1 = d2; d2 = d3; d3 = dist(&o1.act, &o2.act); if(i >= 2 && d2 <= d1 && d2 <= d3) goto found2; x += 1./120.; } fprint(2, "bad 2 \n"); return; found2: if(d2 > o1.act.semi2 + o2.act.semi2) return; i1 = i-1; x1 = x - 1./120.; occ.t3 = di + i1 * dx; occ.e3 = o1.act.el; d3 = o1.act.semi2 - o2.act.semi2; if(d3 < 0) d3 = -d3; d4 = o1.act.semi2 + o2.act.semi2; for(i=i1,x=x1;; i++) { setpt(&o1, x); setpt(&o2, x); d1 = d2; d2 = dist(&o1.act, &o2.act); if(i != i1) { if(d1 <= d3 && d2 > d3) { occ.t4 = di + (i-.5) * dx; occ.e4 = o1.act.el; } if(d2 > d4) { if(d1 <= d4) { occ.t5 = di + (i-.5) * dx; occ.e5 = o1.act.el; } break; } } x += 1./120.; } for(i=i1,x=x1;; i--) { setpt(&o1, x); setpt(&o2, x); d1 = d2; d2 = dist(&o1.act, &o2.act); if(i != i1) { if(d1 <= d3 && d2 > d3) { occ.t2 = di + (i+.5) * dx; occ.e2 = o1.act.el; } if(d2 > d4) { if(d1 <= d4) { occ.t1 = di + (i+.5) * dx; occ.e1 = o1.act.el; } break; } } x -= 1./120.; } } void setpt(Occ *o, double x) { double y; y = x * (x-1); o->act.ra = o->del0.ra + x*o->del1.ra + y*o->del2.ra; o->act.decl2 = o->del0.decl2 + x*o->del1.decl2 + y*o->del2.decl2; o->act.semi2 = o->del0.semi2 + x*o->del1.semi2 + y*o->del2.semi2; o->act.el = o->del0.el + x*o->del1.el + y*o->del2.el; } double pinorm(double a) { while(a < -pi) a += pipi; while(a > pi) a -= pipi; return a; } void set3pt(Obj2 *p, int i, Occ *o) { Obj1 *p1, *p2, *p3; double a; p1 = p->point+i; p2 = p1+1; p3 = p2+1; o->del0.ra = p1->ra; o->del0.decl2 = p1->decl2; o->del0.semi2 = p1->semi2; o->del0.el = p1->el; a = p2->ra - p1->ra; o->del1.ra = pinorm(a); a = p2->decl2 - p1->decl2; o->del1.decl2 = pinorm(a); o->del1.semi2 = p2->semi2 - p1->semi2; o->del1.el = p2->el - p1->el; a = p1->ra + p3->ra - 2*p2->ra; o->del2.ra = pinorm(a)/2; a = p1->decl2 + p3->decl2 - 2*p2->decl2; o->del2.decl2 = pinorm(a)/2; o->del2.semi2 = (p1->semi2 + p3->semi2 - 2*p2->semi2) / 2; o->del2.el = (p1->el + p3->el - 2*p2->el) / 2; }